ต่อการตรวจสอบ ASPERA

ต่อการตรวจสอบ ASPERA

ที่นี่บนโลกพวกมันบอกฉันว่าเรามีคาร์บอนในชั้นบรรยากาศมากเกินไป ดังนั้นในขณะที่ฉันทำงานเพื่อสร้างพื้นผิวดาวอังคารใน Per Aspera ฉันคิดว่าการรักษาระดับ CO2 ไม่ควรเป็นเรื่องใหญ่ ฉันมีจำนวนมากและฉันต้องการให้เป็นออกซิเจนดังนั้นฉันจึงเริ่มเพาะพื้นผิวด้วยไลเคนที่ดัดแปลงพันธุกรรม ไลเคนเปลี่ยนคาร์บอนไดออกไซด์เป็นออกซิเจนทุกคนชนะ ฉันคิดว่ามันจะตรวจสอบตัวเองให้ดีพอ

ตอนที่เปอร์เซ็นต์ออกซิเจนในชั้นบรรยากาศสูงถึง 50 ซึ่งทำให้เราอยู่ที่นี่บนโลกถึง 20 เปอร์เซ็นต์ซึ่งทำให้ฉันรู้ว่าฉันคิดผิดมาก ไฟที่เกิดขึ้นเองเริ่มปะทุขึ้นในทุกโรงงานและของฉันทั่วโลกเพราะประกายไฟเพียงเล็กน้อยก็สามารถจุดไฟในอากาศได้

บางทีวิทยาศาสตร์การปรับโครงสร้างดาวอังคารอาจซับซ้อนกว่าที่ฉันคิด

นั่นคือหลักฐานของ Per Aspera ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างการจำลองวิทยาศาสตร์ของดาวเคราะห์เกมการจัดการแบบฮาร์ดคอร์และประสบการณ์การเล่าเรื่องแบบไดนามิก คุณรับบทเป็น AMI ที่เพิ่งตื่นขึ้นมาใหม่ซึ่งมีหน้าที่สร้างอาณานิคมอิสระบนดาวอังคารเพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการปรากฏตัวของมนุษย์อย่างถาวรและในที่สุดก็ทำให้โลกกลายเป็นโลกที่เหมาะสมกับชีวิต “บนโลก” เรื่องราวของ AMI ถ่ายทอดออกมาในการถ่ายทอดเสียงที่เปล่งออกมาโดยนักแสดงระดับแนวหน้า (Troy Baker, Phil LaMarr, Laila Berzins, Yong Yea, Lynsey Murrell และ Nneka Okoye) เป็นชุดของตัวเลือกทางศีลธรรมที่แตกแขนงออกไป – เรียบง่ายซับซ้อนบางอย่างเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนที่ดำเนินควบคู่ไปกับสิ่งที่น่าจะเป็นเกมการจัดการการสร้างเมืองที่เป็นมาตรฐาน ตัวเลือกเหล่านั้นนำไปสู่เรื่องราวเล็ก ๆ ที่หลากหลายความลึกลับกลางที่ใหญ่กว่าและตอนจบของเกมที่แตกต่างกัน

Per Aspera ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการแพนกล้องไปรอบ ๆ โลกภูมิประเทศที่แสดงผลอย่างสวยงามของดาวอังคารและฟังเพลงเทคโนบรรยากาศสบาย ๆ มุมมองของคุณเป็นของ AMI ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซแบบเวกเตอร์ที่มีสไตล์ที่มีขอบนุ่มและแบบอักษร sans-serif มากมาย มันใช้งานได้ดีสำหรับฉัน แต่ผู้ที่มีสายตาเลือนรางอาจต้องปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกและเงา

คุณสำรวจแร่ธาตุและสร้างเหมืองเพื่อดึงทรัพยากรเช่นอลูมิเนียมคาร์บอนซิลิคอนหรือน้ำที่ฝังไว้ นอกจากนี้คุณยังสร้างโรงงานเพื่อเปลี่ยนทรัพยากรเหล่านี้ให้เป็นวัสดุสำเร็จรูปเช่นชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์หรือชิ้นส่วนเครื่องจักรกลจากนั้นไปยังอาคารและอุปกรณ์เพิ่มเติมเช่นคนงานหรือซ่อมโดรน บางครั้งคุณย่อและกำหนดทรัพยากรให้กับโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ในอวกาศเช่นกระจกสะท้อนแสงหรือการจับภาพดาวเคราะห์น้อย อย่างไรก็ตามทรัพยากรมีจำนวน จำกัด ดังนั้นคุณจำเป็นต้องขยายและสำรวจพื้นผิวของดาวอังคารอย่างต่อเนื่องเพื่อต่ออายุการจัดหาของคุณ สร้างผิดลำดับ? นั่นอาจจะจบลงแล้ว ความขาดแคลนเป็นปัญหาอันดับหนึ่งใน Per Aspera

คุณอาจรู้ว่าคุณมีอลูมิเนียมเพียงไม่กี่โหลเท่านั้นและมีเพียง 700 ชิ้นที่ยังฝังอยู่ที่พื้น เพื่อให้ได้มากขึ้นคุณต้องขยายฐานของคุณ นั่นหมายถึงการเพิ่มองค์ประกอบกริดไฟฟ้าใหม่ฮับการบำรุงรักษาใหม่และสถานีควบคุมคนงานที่เข้าถึงและครอบคลุมเงินฝาก เป็นกระบวนการที่น่าเบื่อในบางครั้ง ภูมิประเทศอาจขวางทางคุณ แต่ AMI จะทำแผนที่เส้นทางที่เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล

มันเป็นหนึ่งในเกมการจัดการกลยุทธ์ที่มีความต้องการมากที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาเป็นเวลานานไม่ใช่แค่ในความซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการดำเนินการในแต่ละช่วงเวลาด้วย เล่นนิ้วของฉันเลื่อนไปมาระหว่าง WASD ตลอดเวลาเพื่อแพนกล้องตัวเลขความเร็วของเกมและปุ่มฟังก์ชั่นเพื่อเปิดใช้งานการซ้อนทับสำหรับพลังงานการบำรุงรักษาการรับส่งข้อมูลโดรนและผลการสำรวจ Per Aspera เป็นเกม ‘กะพริบตาและตี 3’ (ที่น่าสังเกต: คุณไม่สามารถทำการแมปคีย์ใหม่ได้เมื่อเปิดตัวนักพัฒนาได้สัญญาไว้ในการอัปเดต)

คุณกำลังวางแผนอย่างต่อเนื่องว่าจะทำอะไรต่อไปจัดการสินค้าคงคลังของคุณดูทรัพยากรที่สงวนไว้ตั้งค่าส่วนขยายและพยายามป้องกันตัวเลือกของคุณในอนาคต นอกจากนี้คุณยังให้บริการแก่ชาวอาณานิคมของคุณซึ่งเป็นคนที่ไม่แน่นอนจู้จี้จุกจิกและคาดเดาไม่ได้อย่างน่าหงุดหงิด สิ่งที่ต้องทำก็คือวันที่พลาดการส่งมอบและอีกสองสามพันคนจะแพ็คของและมุ่งหน้ากลับสู่โลกโดยสันนิษฐานว่าโบกมือให้กับการเปลี่ยนของพวกเขาระหว่างทางผ่านยานอวกาศ

ฉันพูดถึงว่ามีการต่อสู้ด้วยหรือเปล่า? เป็นการต่อสู้ตามกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แบบเบา ๆ ที่คุณสร้างและใช้ฝูงโดรนต่อสู้กับหอคอยป้องกันในขณะที่ศัตรูทำเช่นเดียวกัน ไม่เป็นไร แต่ไม่มีความท้าทายหรือความซับซ้อนมากนักและไม่ได้เรียกร้องอะไรเลยสำหรับความยากปกติ จริงๆแล้วมันทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบของเรื่องราวและอีกหนึ่งชั้นของการจัดการที่ต้องติดตาม